A downloadable game for Windows


Disclaimer

The project description has been translated into the following languages:

  1. Russian
  2. English

Описание:

Постапокалиптическое будущее. Мир находится в разрухе после войны людей и машин. Оставшиеся в живых люди и машины пытаются создать искусственный интеллект способный создавать города приспособленные как для людей, так и для роботов.

Управление:

  • ЛКМ - строительство
  • ПКМ - скип хода

Условия проигрыша:

  • Если у людей или киборгов отрицательный прирост при нуле ресурсов или если не хватает других ресурсов три хода, то на следующий ход искусственный интеллект будет отключён.

Что использовалось для разработки:

Разработчики:

  • Продюсирование:
    • Садовский Владимир Сергеевич.
  • Сценарий:
    • Сергеев Никита Алексеевич; 
    • Бервинов Константин Алексеевич.
  • Game design:
    • Сергеев Никита Алексеевич;
    • Бервинов Константин Алексеевич.
  • Нарративный дизайн:
    • Сергеев Никита Алексеевич;
    • Бервинов Константин Алексеевич.
  • Программирование:
    • Садовский Владимир Сергеевич.
  • Графический дизайн:
    • Садовский Владимир Сергеевич.
  • Разработка интерфейсов:
    • Садовский Владимир Сергеевич.
  • 3D моделирование:
    • Садовский Владимир Сергеевич;
    • Федоровна Ирина Андреевна.
  • Текстурирование:
    • Садовский Владимир Сергеевич.
  • Sound design:
    • Терещенко Владислав Витальевич.
  • Озвучивание:
    • Садовский Владимир Сергеевич;
    • Федоровна Ирина Андреевна;
    • Терещенко Владислав Витальевич.
  • Тестирование:
    • Федоровна Ирина Андреевна;
    • Терещенко Владислав Витальевич;
    • Сергеев Никита Алексеевич;
    • Бервинов Константин Алексеевич.

Ссылки на ресурсы:


Discription:

Post-apocalyptic future. The world is in ruins after the war between people and machines. The survivors of humans and machines are trying to create artificial intelligence capable of creating cities adapted for both humans and robots.

Control:

  • LMB - construction
  • RMB - move skip

Loss conditions:

  • If people or cyborgs have a negative growth at null resources, or if there are not enough other resources for three turns, then the next turn the artificial intelligence will be disabled.

What was used for development:

Developers:

  • Producing:
    • Sadovsky Vladimir Sergeevich.
  • Scenario:
    • Sergeev Nikita Alekseevich; 
    • Bervinov Konstantin Alekseevich.
  • Game design:
    • Sergeev Nikita Alekseevich;
    • Bervinov Konstantin Alekseevich.
  • Narrative design:
    • Sergeev Nikita Alekseevich;
    • Bervinov Konstantin Alekseevich.
  • Programming:
    • Sadovsky Vladimir Sergeevich.
  • Graphic design:
    • Sadovsky Vladimir Sergeevich.
  • Interface development:
    • Sadovsky Vladimir Sergeevich.
  • 3D modeling:
    • Sadovsky Vladimir Sergeevich;
    • Fedorovna Irina Andreevna.
  • Texturing:
    • Sadovsky Vladimir Sergeevich.
  • Sound design:
    • Tereshchenko Vladislav Vitalievich.
  • Scoring:
    • Sadovsky Vladimir Sergeevich;
    • Fedorovna Irina Andreevna;
    • Tereshchenko Vladislav Vitalievich.
  • Testing:
    • Fedorovna Irina Andreevna;
    • Tereshchenko Vladislav Vitalievich;
    • Sergeev Nikita Alekseevich;
    • Bervinov Konstantin Alekseevich.

Links to resources:

Download

Download
U-18_1.5.zip 196 MB

Install instructions

Russian:

Установить игру из .zip архива. Запускаем файл с расширением .ехе и играем!

English:

Install the game from a .zip archive. Launch the file with the .exe extension and play!

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.